关于AddEmly

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AddEmly是由数学和拼图爱好者创建的,它是一个及拼图、逻辑挑战和智力测试与一身的游戏。 作者相信游戏应该具备趣味及挑战性与一身,因此作者致力于重新打造那些广受喜爱的经典逻辑解密游戏。

什么是拉丁方阵?

著名的瑞士数学家莱昂哈德·欧拉(Leonhard Euler)首先创造了“拉丁方阵”一词,他研究了N Grids的Special N。 每个列和行都包含一组拉丁字母,其中任何一个字母只会每行和列发生一次。 如今,仍在数学领域,尤其是在组合学领域中研究了拉丁方阵。

谁是莱昂哈德·欧拉(Leonhard Euler)?

莱昂哈德·欧拉(Leonhard Euler,1707-1783)是一位瑞士数学家,他以认识到常数E的重要性而闻名,并发现了被称为最美丽的数学方程式,也称为Euler的身份:

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谁发明了拉丁方阵?

1700年,在欧拉(Euler)创造了这个词的大约67年之前,一位名为Choi Seok-Jeong(1646-1715)的Joseon Dynastry期间的韩国数学家发表了一篇名为“ Gusuryak”(Gusuryak”(구수략)的论文。 该出版物包含一个数学难题,涉及9x9拉丁方阵。 这是这种数学思维的最早记录。

拉丁方阵与幻方相同吗?

不,拉丁方阵要求一个数字或符号在任何列或行中不重复,并且在每个行和列中显示相同的数字或符号。 在幻方中,只能使用数字,并且每行,列和有时对角的总和必须添加到相同的总数中。 此外,每个数字只能在整个网格中出现一次。

Sudoku是拉丁方阵吗?

是的! 在Sudoku中,数字1-9可以而且必须只出现一次每行和列,但是每个子网格都会出现一次。 这使Sudoku网格成为拉丁方阵的特殊亚型。

什么是诺模图?

诺模图是由网格中的单元格组成的逻辑拼图,或者填充或不填充。这些提示声明在每行和列中连续填充多少个网格。 这些难题是在1987年的同一时间由日本图形编辑器和日本拼图器分别发明的。 在1990年,拼图以非iShida的名称为Non Ishida,是发明家之一,并在英国报纸上出版。